Разумеется, никто вам не ответит на этот вопрос. Мы не знаем, что это за место, как мы сюда попали и что происходит. Узнать это - что-то вроде вашей задачи. Разумеется, после того, как вы узнаете кто вы, а то - вдруг вас не существует? Однако раз мы не можем сущностно определить Нокс, это не значит, что мы слепы и не видим очевидного. Поэтому ниже представлены простые ответы на простые вопросы.
1. Что такое Нокс?
Нокс выглядит как город. Расположен он на р. Сутки, на обеих ее берегах. Город достаточно большой, и имеет тенденцию к тому, чтобы разрастаться. Как это происходит, правда, не совсем ясно. Но тут и без этого странных вещей полно, поэтому не заморачивайтесь.
2. Я могу покинуть этот город?
Вы можете выйти за черту городу и побродить по его окрестностям, но далеко уйти не выйдет. Дело в том, что пространство вокруг города как будто скручено. Вы попытаетесь идти прочь от города, но в какой-то момент вы поймете, что идете обратно в город.
3. Как я попал сюда?
Черт его знает. Но все, кто попадает в Нокс, оказываются на Вокзале. Сидят себе на скамеечке и недоумевают, зачем они сели в этот поезд и приехали сюда.
4. А можно собственно уехать на поезде?
Нет. Никто никогда не видел тут поездов.
5.В каком времени я оказался? Это средневековье?!
Нокс - город Эклектики. В основном время тут держится около начала 20го века, но существуют более глубокие временные провалы. Ничего позднее вы здесь не найдете, потому как время доходит сюда с задержкой и о многих достижениях человечества тут не в курсе.
6. Телефон? Телеграф?
Никаких средств связи ВООБЩЕ.
7. И все-таки, на что мне ориентироваться?
Ни на что. В этом городе нет правил и с его жильцов станется пройтись по вашей голове в прямом смысле. Вроде бы это столичный город 20х, с его джазом, кабарре, пьянками и кольтами. Но некоторые кварталы так напоминают темные века инквизиции, что удивляешься. Поэтому готовьтесь к тому, что локации будут совсем разные и перетекать одна в другую будут, как выйдет.
8. А тут есть волшебство?
Тут не волшебство, тут скорее ахинея. Странных вещей тут хоть отбавляй, но описать их трудно - сами увидите все. Но есть говорить о "способностях", то да. Ряд людей, особенно это проводники, обладают определенными дарами. Но они нужны им для "работы" и вряд ли помогут в чем-то еще.
9. А у меня будет волшебство?
Не стоит размышлять подобным образом. Попав в Нокс, вы поймете, что волшебство уже в вас. И не нужны никакие дополнительные "способности".
10. А в Ноксе есть касты? Кем я буду?
Об этом тоже не нужно думать. В Ноксе есть формальное разделение людей, но все, кто приходят в игру, автоматически причисляются к "касте" потерянных. Попадая в Нокс, вы помните что-то о своей прошлой жизни, но весьма отрывочно. Вам не нужно придумывать, кем здесь вы будете - это произойдет так, как получится. Как решится в игре ваша судьба.
11. Т.е. мне не нужно писать био персонажа?
Важно указать то, что вы помните. Цель игры - вспомнить все. Но что именно в итоге вы вспомните - вам не дано решить заранее.
12. Окай, получается, что я начну игру, оказавшись черти где и ничего толком не помня?
В точку. А потом к вам подойдет человек и поможет во всем разобраться.
13. А кто он?
Проводник. Существо, которое давно уже тусит в Ноксе. Он поможет вам, рассказав немного о мире и показав город. Кстати, если увидите, что ваш проводник одновременно находится за столиком напротив и что-то рассказывает другому новичку - не удивляйтесь. Проводники умеют дробить свою личность и быть одновременно в нескольких местах. Это их "рабочая" обязанность.
14.А что потом?
Проводник проводит с вами немного времени как проводник. После он вас покидает, т.к. у него есть работа. А вы остаетесь в городе самостоятельно, пытаясь понять, wtf.
15. А почему это у Проводников есть магия, а у меня нет?
Проводники - это что-то типа игровой должности. Гейм-мастера и т.д. Способности даны только для того, чтобы выполнять свои обязанности перед Ноксом. К слову сказать, способностей у них две - Дробление и Плащ теней. Помимо возможности расколоться на множество копий, они могут уйти в невидимость, укрывшись плащом теней. Им же они могут укрыть и своего подопечного новичка.
16. А что за "местные"?
В игре предусмотрены локационные НПС, которые будут рамндомно реагировать на происходящее и которых можно будет найти в определенных локациях. Список этих НПС - вот здесь.
17. А я могу быть в этом мире эльфом?
Да. Ради Бога. Вы можете переродиться в Ноксе в любом обличье. Разумеется самый треш Администрация отсечет, поскольку сомнительно, что кто-то сможет длительное время достойно такое отыгрывать, но в целом вы можете согласовать с Администрацией нечто подобное. По крайней мере, вы можете иметь красные глаза, клыки и черную футболку Saosin. Кстати, живность в Ноксе тоже будет соответствующая. Поэтому не удивляйтесь, если встретите мафиози с головой кошака. Есть у нас тут такой.






